# 简介、地位、作用

锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问。

Lock和synchronized,这两个是最常见的锁,它们都可以达到线程安全的目的,但是在使用上和功能上又有较大的不同。

Lock并不是用来代替synchronized的,而是当使用synchronized不合适或不足以满足要求的时候,来提供高级功能的。

Lock接口最常见的实现类是ReentrantLock

通常情况下,Lock只允许一个线程来访问这个共享资源。不过有的时候,一些特殊的实现也可允许并发访问,比如ReadWriteLock里面的ReadLock。

# 为什么synchronized不够用?为什么需要Lock?

  • 效率低:锁的释放情况少、试图获得锁时不能设定超时、不能中断一个正在试图获得锁的线程
  • 不够灵活(读写锁更灵活):加锁和释放的时机单一,每个锁仅有单一的条件(某个对象),可能是不够的
  • 无法知道是否成功获取到锁

3.Lock主要方法介绍

4.可见性保证

# 2.锁的分类

# 3.乐观锁和悲观锁

# 4.可重入锁和非可重入锁,以ReentrantLock为例(重点)

# 5.公平锁和非公平锁

# 6.共享锁和排它锁:以ReentrantReadWriteLock读写锁为例(重点)imooc

# 7.自旋锁和阻塞锁

# 8.可中断锁:顾名思义,就是可以响应中断的锁

# 9.锁优化